Chơi Game

Game Studio’s Fortunes Rest on Dystopian 2077 Với Keanu Reeves

Với việc ra mắt dự kiến ​​vào ngày 10 tháng 12, studio chưa cho biết khi nào họ sẽ công bố dữ liệu bán hàng đầu tiên, nhưng cho biết họ thực sự hài lòng với số lượng đơn đặt hàng trước.

cyberpunk 2077, ngày ra mắt cyberpunk 2077, ngày phát hành cyberpunk 2077, ngày phát hành cyberpunk 2077 ở Ấn Độ, ngày ra mắt cyberpunk 2077 ở Ấn Độ, yêu cầu cyberpunk 2077, yêu cầu hệ thống cyberpunk 2077, yêu cầu máy tính xách tay cyberpunk 2077, cyberpunk 2077 oneplus, cyberpunk 2077 yêu cầu, cyberpunk Ngày ra mắt trò chơi 2077, ngày phát hành cyberpunk 2077Cyberpunk 2077 sẽ được cung cấp trên hầu hết các nền tảng chơi game, bao gồm Windows, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S và Google Stadia. (Hình ảnh: CD Projekt Red)

Tám năm sau lần đầu tiên được công bố, với ba lần bị bỏ lỡ thời hạn và số tiền chi tiêu khoảng 130 triệu đô la, CD Projekt SA’s Cyberpunk 2077 cuối cùng cũng được tung ra thị trường. Và với lượng hàng tăng vọt trong dự đoán ngày phát hành, áp lực càng lớn đối với sự đón nhận tốt từ các game thủ.
Hãng phim độc lập của Ba Lan có rất nhiều lợi thế trên nhượng quyền thương mại mới của mình, do sự khan hiếm của các bản phát hành. Trong khi các trò chơi nhỏ hơn, các gói mở rộng và nền tảng bán hàng riêng của nó mang lại doanh thu giữa các lần phát hành, tựa game chính trước đó của nó đã ra mắt vào năm 2015. Điều đó trái ngược với một số bản phát hành nổi tiếng mỗi năm từ các đối thủ như Ubisoft SA và Activision Blizzard Inc.



Các nhà phân tích kỳ vọng trò chơi nhập vai sẽ bán được gần 30 triệu bản trong năm đầu tiên, theo 10 ước tính do Bloomberg tổng hợp. Điều đó sẽ khiến nó trở thành một trong những trò chơi điện tử bán chạy nhất mọi thời đại và lên tới hơn doanh thu trong 5 năm của trò chơi thành công nhất của studio, phần thứ ba của loạt phim Witcher, một tựa thời trung cổ đã được tách thành bản gốc Phim truyền hình của Netflix Inc.

Điểm đánh giá ban đầu của các nhà báo, dự kiến ​​sớm nhất là vào thứ Hai, đánh dấu bài kiểm tra quan trọng đầu tiên của nó. Với việc ra mắt dự kiến ​​vào ngày 10 tháng 12, studio chưa cho biết khi nào họ sẽ phát hành dữ liệu bán hàng đầu tiên, nhưng cho biết họ thực sự hài lòng với số lượng đơn đặt hàng trước.



Kỳ vọng cao thể hiện rõ ở cổ phiếu của CD Projekt, tăng gần gấp đôi vào năm 2019 và tăng 50% trong năm nay, nhờ sự bùng nổ của ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu khi đại dịch buộc mọi người phải sống trong nhà. Hãng phim Ba Lan đã vượt trội hơn Chỉ số trò chơi video giải quyết, tăng 40% vào năm ngoái và đang hướng tới mức tăng tương tự trong năm nay.



Cyberpunk, dựa trên trò chơi nhập vai trên bàn của Mike Pondsmith và bị ảnh hưởng bởi bộ phim Blade Runner năm 1982, lấy bối cảnh thực tế luân phiên loạn lạc về các thiết bị cấy ghép điều khiển học tiên tiến, trật tự xã hội mong manh và chiến tranh công ty, với sự tham gia của nam diễn viên Keanu Reeves. Khung cảnh được chiếu sáng bằng đèn neon của Thành phố đêm mang đến một thế giới mở rộng lớn, trong đó trưởng nhóm thử nghiệm của công ty đã báo cáo đã dành ít nhất 175 giờ cho một lượt chơi có nhịp độ chậm.

Neil Campling, một nhà phân tích tại Mirabaud Securities, cho biết trong một email, tôi rất muốn xem các bài đánh giá để biết được động lực, vì có mối tương quan chung giữa điểm số trung bình và thành công của trò chơi, Neil Campling, nhà phân tích tại Mirabaud Securities, cho biết trong một email, trích dẫn các ví dụ về Grand Theft Auto V được xếp hạng hàng đầu và Red Dead Redemption của Rockstar Games của Take-Two Interactive Software Inc. CD Projekt bị ám ảnh bởi chất lượng và quyết tâm đi theo danh tiếng của Rockstar trong việc phát triển trải nghiệm tốt nhất trong phân khúc.

Trong một dấu hiệu tiềm năng đầy hứa hẹn, một số bản phát hành AAA gần đây đã nhận được sự đón nhận hỗn hợp trong khi những bản khác đã bị hoãn lại đến năm 2021, cho thấy sự cạnh tranh ít gay gắt hơn. Call of Duty: Black Ops Cold War của Activision Blizzard Inc. được xếp hạng 77/100 trên trang tổng hợp đánh giá Metacritic, cùng với doanh số bán hàng yếu hơn mong đợi, đã khiến các nhà phân tích lo ngại.

Trò chơi đạt điểm cao nhất năm nay trên Metacritic là phiên bản làm lại Persona 5 Royal của PlayStation 4, với số điểm là 95. Mười một trò chơi đã nhận được số điểm trên 90, tất cả đều là một phần của loạt phim hoặc nhượng quyền thương mại hiện có.

Tin tức công nghệ hàng đầu hiện nay Bấm vào đây để xem nhiều hơn

Các đánh giá cho các nền tảng khác nhau có thể khác nhau, nhưng bất kỳ điểm nào dưới 90 có thể gây ra phản ứng tiêu cực, điểm từ 95 trở lên có thể là tích cực nhẹ, chạm 98 hoặc hơn là rất tích cực, Michal Wojciechowski, nhà phân tích tại công ty môi giới Ipopema Securities cho biết trong một email.

Công ty Ba Lan lần đầu tiên công bố kế hoạch cho trò chơi vào năm 2012. Trong một thời gian dài, liên doanh không có mốc thời gian cụ thể chủ yếu là chủ đề đối với người hâm mộ của studio phát triển CD Projekt Red. Các nỗ lực tiếp thị cho Cyberpunk đã bắt đầu một cách nghiêm túc vào năm 2018, nhưng sự cường điệu đã trở thành sự thất vọng và tổn thất giá cổ phiếu vào đầu năm nay khi việc phát hành bị lùi lại nhiều lần. Công ty cho biết lần trì hoãn gần đây nhất là cần thiết để đảm bảo rằng sản phẩm công nghệ tiên tiến sẽ chạy mượt mà trên các bảng điều khiển cũ hơn.

Trong một nỗ lực để tránh sự chậm trễ hơn nữa, công ty đã thực hiện lại lời hứa trước đó của mình là không ép buộc làm thêm giờ cho dự án, yêu cầu các nhà phát triển làm việc sáu ngày trong tuần để hoàn thành sản xuất. Đồng giám đốc điều hành sau đó đã xin lỗi nội bộ về những nhận xét kêu gọi nhà đầu tư của mình đã hạ thấp sự sụp đổ, một thuật ngữ trong ngành để chỉ thời gian quá mức trong quá trình phát triển trò chơi. Công ty đã chi 494 triệu zloty (134 triệu đô la) cho các dự án đang trong quá trình phát triển, theo báo cáo tài chính thu nhập của tháng trước.



Giá trị thị trường 40 tỷ zloty của CD Projekt đã bắt kịp và vượt qua công ty dẫn đầu mảng game của Châu Âu Ubisoft trong năm nay và chỉ gần đây công ty bị nền tảng thương mại điện tử Allegro.eu SA truất ngôi vì là cổ phiếu lớn nhất ở Warsaw.

Cyberpunk gia nhập thị trường một tháng sau khi phát hành bảng điều khiển thế hệ tiếp theo từ Microsoft Corp. và Sony Corp. Trong khi sự thiếu hụt máy chơi game đã khiến doanh số bán hàng kỹ thuật số giảm trong kỳ Black Friday, các trò chơi trùng với thời điểm ra mắt bảng điều khiển có xu hướng đạt doanh số cao hơn. Để giải quyết bất kỳ trục trặc nào từ các game thủ cho đến khi họ nhận được thiết bị mới, CD Projekt đã hứa rằng những người mua thế hệ trước có thể nâng cấp trò chơi của họ lên bảng điều khiển mới miễn phí vào đầu năm sau.